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填補,縫織曲面問題?

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發表於 2017/5/22 17:49:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
試了很多次  都無法縫織為實體!    請各位前輩指教一下....


MM-741710-01 (加工).JPG

MM-741710-01 (加工).SLDPRT

6.13 MB, 下載次數: 26

2016

發表於 2017/5/22 20:37:40 | 顯示全部樓層
是什麼版次???

點評

2016的  詳情 回復 發表於 2017/5/24 22:16
是2016的~  發表於 2017/5/22 21:15
發表於 2017/5/22 20:37:46 | 顯示全部樓層
大郎知道修破面的苦,真的就是修半天還一事無成,改天請大郎看SOD-AKB 49
1.模型有縫隙 solidworks132.png

先輸入診斷,
solidworks133.png

這時系統認為已經是實體,不過還有破面,大郎用3D 草圖強調
solidworks135.png


2.模型包含隱性面,看起來像破面,用刪除面處理
solidworks134.png


3.填補曲面的過程 有看到形成實體就成功了



solidworks137.png
solidworks138.png

4 輸入診斷.SLDPRT

5.18 MB, 下載次數: 16

2017

4 輸入診斷.x_t

3.07 MB, 下載次數: 15

點評

感謝武大郎老師的指點迷津... 自己曲面的功力還不夠! 常常就卡在那一關 雖然這圖檔只是要評估開模設計 轉檔發包用的 但還是希望能找到更完美解決方法... 感謝各位的指教。 今日見識學到不同於公司前輩所教  詳情 回復 發表於 2017/5/24 22:26
武大,小弟檢查過了,他是強將不規則的線段,用填補方式修補,所以會造成看不見的相交面,巳重新將模型製作完成,並附說明,再請武大指導!  詳情 回復 發表於 2017/5/22 20:42
發表於 2017/5/22 20:38:59 | 顯示全部樓層
填補不需要織縫...
這個模型的面也破的有點不規則...
修補破面就像養小狗小貓一樣,要順著毛摸
把認為不太規則相臨面也一併刪掉吧!(既然都要補了,沒破壞怎會有建設呢!?)
在看到有銳角的地方,運用3D雲線補一下,再用曲面修補成二個平面
這樣就能確保不會有相交曲面的現象,也就能夠實體化了!!
補習班老師(很多其實曲面都不太行),在教曲面的時候,都會強調織縫,但在實務上,補面時只要勾選合併,就表示自動織縫了
如果產生無法合併時,就代表兩平面並未相鄰,或是有相交情形,這時就必須費心檢查了!!
以上,是小弟的做法及心得,僅供參考!
填補不用織縫01.jpg
填補不用織縫02.jpg

MM-741710-01 (加工).SLDPRT

10.56 MB, 下載次數: 22

2016

點評

感謝rock大 已參考你的做法找出解答! 自己真的太粗心了! 也因為工作上接觸補破面的機會不多 一時也手忙腳亂... 1~2個小時就這樣過了 還補不好 哈哈 感謝指教。  詳情 回復 發表於 2017/5/24 22:30
發表於 2017/5/22 20:42:40 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2017/5/22 20:37
1.模型有縫隙,先輸入診斷,這時系統認為已經是實體,不過還有破面,大郎用3D 草圖強調

武大,小弟檢查過了,他是強將不規則的線段,用填補方式修補,所以會造成看不見的相交面,巳重新將模型製作完成,並附說明,再請武大指導!
發表於 2017/5/22 20:44:54 | 顯示全部樓層
rock6098 發表於 2017/5/22 20:38
填補不需要織縫...
這個模型的面也破的有點不規則...
修補破面就像養小狗小貓一樣,要順著毛摸

有剖面視角是好的,大郎學習並補上
發表於 2017/5/22 20:56:17 | 顯示全部樓層
由剖面得知 R同學的模型還是怪怪的呦~
solidworks140.png
發表於 2017/5/22 20:57:21 | 顯示全部樓層
rock6098 發表於 2017/5/22 20:38
填補不需要織縫...
這個模型的面也破的有點不規則...
修補破面就像養小狗小貓一樣,要順著毛摸
既然都要補了,沒破壞怎會有建設呢!?

這句名言是聽誰說的?

點評

補充一點,補習老師那段,沒別的意思,因為小弟的老師,在教的時候,就自訴自己是機械底的,所以曲面沒有很熟!不過那老師對機械方面的確很強,各有所長,反而一些以曲面建模的,我反而很怕,因為圖檔一開,小碎面多  詳情 回復 發表於 2017/5/22 21:59
哈哈,或許不適合用在這,但是,模型會產生破面,小弟認為,多半是因為各家3D軟體運算方式不一樣,在圓角的部份,會產生不同的曲面相接方式,通常會在轉STP檔後形成,它這個模型還好,用輸入診斷,只有一個縫隙,如  詳情 回復 發表於 2017/5/22 21:53
發表於 2017/5/22 21:53:19 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2017/5/22 20:57
既然都要補了,沒破壞怎會有建設呢!?

這句名言是聽誰說的?

哈哈,或許不適合用在這,但是,模型會產生破面,小弟認為,多半是因為各家3D軟體運算方式不一樣,在圓角的部份,會產生不同的曲面相接方式,通常會在轉STP檔後形成,它這個模型還好,用輸入診斷,只有一個縫隙,如果有很多的平面及縫隙要修復,或許就不會這麼好運,一下就搞定了,有時候是修了平面,卻又增加更多縫隙來,那還好,SW有輸入診斷,換成其它軟體沒有的,就更沒輒了;至於不一樣的地方,是小弟退回它最原始的曲面去做破面修補,話說,經武大這麼一提醒,檢查了一下,發現漏掉了一個面沒補......,奇怪,那它是怎麼成實體的呢?
填補不用織縫03.jpg
發表於 2017/5/22 21:59:18 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2017/5/22 20:57
既然都要補了,沒破壞怎會有建設呢!?

這句名言是聽誰說的?

補充一點,補習老師那段,沒別的意思,因為小弟的老師,在教的時候,就自訴自己是機械底的,所以曲面沒有很熟!不過那老師對機械方面的確很強,各有所長,反而一些以曲面建模的,我反而很怕,因為圖檔一開,小碎面多到嚇人....,後續在處理機構或模具時,真的會比較難處理....或許是我的功力不夠吧!
發表於 2017/5/22 22:42:54 | 顯示全部樓層
使用 特徵辨識+刪除及填補
SOLIDWORKS 1.png
SOLIDWORKS 2.png

4 輸入診斷-2.SLDPRT

4.03 MB, 下載次數: 8

2017

 樓主| 發表於 2017/5/24 22:16:19 | 顯示全部樓層

2016的
 樓主| 發表於 2017/5/24 22:26:08 | 顯示全部樓層
武大郎 發表於 2017/5/22 20:37
大郎知道修破面的苦,真的就是修半天還一事無成,改天請大郎看SOD-AKB 49
1.模型有縫隙

感謝武大郎老師的指點迷津...
自己曲面的功力還不夠!   常常就卡在那一關
雖然這圖檔只是要評估開模設計  轉檔發包用的
但還是希望能找到更完美解決方法...  

感謝各位的指教。   
今日見識學到不同於公司前輩所教授的方法~   
 樓主| 發表於 2017/5/24 22:30:29 | 顯示全部樓層
rock6098 發表於 2017/5/22 20:38
填補不需要織縫...
這個模型的面也破的有點不規則...
修補破面就像養小狗小貓一樣,要順著毛摸

感謝rock大   已參考你的做法找出解答!
自己真的太粗心了!   
也因為工作上接觸補破面的機會不多  
一時也手忙腳亂...  1~2個小時就這樣過了   
還補不好  哈哈     感謝指教。
發表於 2017/5/24 22:34:58 | 顯示全部樓層
YOYOYO 發表於 2017/5/22 22:42
使用 特徵辨識+刪除及填補

刪除面大郎有用過,也用過刪除及填補,大郎卻勾不該勾的也沒嘗試不勾的結果。說來慚愧,答案竟在眼前竟溜過,還花很多時間補東補西
實在是鑽牛角尖餘毒,大郎這些年自許要簡單原則,這下破功了

solidworks142.png
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