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圓筒凸輪建模

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發表於 2012/10/22 10:55:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
這是我目前研究出圓筒凸輪利用公式曲線的畫法
教學中的升降程曲線為簡諧運動
附上圖檔:2012版本圖檔
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發表於 2013/8/15 15:03:01 | 顯示全部樓層
感謝大大的指導~
請問草圖的數學關係式要如何用~還有yx那邊的公式是甚麼意思
請求大大不吝再次指導
發表於 2013/10/3 09:25:49 | 顯示全部樓層
不好意思請教一下!這種凸輪在快速轉動的時候會有敲擊聲音,要如何意免呢?公差如何定??
發表於 2015/8/2 17:17:16 | 顯示全部樓層
測試結果,"規則曲面"之 "垂直於向量" 修正為 " 掃出 " 比較理想,未知諸大有何想法!



2012


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[attachimg]217967[/attachimg]  詳情 回復 發表於 2017/11/23 14:32
發表於 2017/11/23 14:32:15 | 顯示全部樓層
scliang 發表於 2015/8/2 17:17
測試結果,"規則曲面"之 "垂直於向量" 修正為 " 掃出 " 比較理想,未知諸大有何想法!


在斜面的部分有兩個問題
1.斜面與被動件不吻合
2.輪廓斜面部分會發生上下距離變短




這種結合形式的槽,若使用包覆特徵
建議包覆特徵建立一軌跡面,再用軌跡面偏距一個被動件的半徑的面當成輪廓



頂樓方法配合效果

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點評

不知道大大可否分享檔案 因為我想了解用"碰撞偵測"是否過的了關~  詳情 回復 發表於 2019/5/17 16:30
發表於 2018/4/9 17:19:00 | 顯示全部樓層
想請問前輩,我升降曲線不了解如何畫,請前輩指點,謝謝
發表於 2019/5/17 16:30:38 | 顯示全部樓層
hero522 發表於 2017/11/23 14:32
在斜面的部分有兩個問題
1.斜面與被動件不吻合
2.輪廓斜面部分會發生上下距離變短

不知道大大可否分享檔案

因為我想了解用"碰撞偵測"是否過的了關~
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