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贅字

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發表於 2008/5/1 11:29:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
大郎把文章印出來校稿的時候發現一些段落會有多餘的贅字影響讀者的閱讀 ~

不僅如此! 把文字強烈些可以加強行銷

**紅色是不好的贅述(廢話一堆)
**藍色是修飾後的敘述(簡單明瞭或行銷)

文字表達贅字會影響讀者的閱讀心情
贅字會影響閱讀心情

因為小的尺寸不會對圖形影響很大
因為小尺寸對圖形影響不大

我們可以在一個草圖中同時把所有草圖都畫出來
我們可以把所有草圖畫在一個草圖中

參數式的模型在建構的時候系統就會記錄兩種資料
參數式模型在建構時 , 系統會記錄兩種資料

更改力的單位為(kgf/mm)
力的單位改為(kgf/mm)

當開啟新的文件時,可以為新文件選擇要使用的範本,達到快速有效便利的文件環境
開新文件時,可以為新文件選擇要使用的範本,達到快速且有效的環境

輸入目標厚度值為厚度的區域限制,並顯示顯示零件中小於或大於指定厚度範圍的區域

目標厚度值,經計算後顯示出大於或小於厚度範圍的區域

影像品質是對模型的解析度去做調整
影像品質會影響模型解析度

只會進行轉檔後的模型進行辨識
只會辨識轉檔後模型


都是用數據機下載,下載都用1K5K的速度
用數據機1K5K的速度下載

這些都是早就存在的
這些早就存在

最後自信心喪失從此不再使用
從此自信心喪失不再使用

設定後可以看到紅色的方框預覽,這樣可以看出圖形和圖紙大小的範圍
設定後由紅色方框看出圖形和圖紙大小的範圍。

讓縫隙存在的圖形
圖形存在縫隙

對於從事2D長時間的使用者來說
對於長時間從事2D設計的使用者來說

上一章完整介紹FeatureWorks操作,本章延續FeatureWorks特徵辨識更進一步介紹FeatureWorks選項以及支援度。
上一章完整介紹FeatureWorks操作,本章更進一步介紹FeatureWorks選項以及支援度。


萬一您使用SolidWorks 2011先前版次,那您就要開啟X_T來進行演練。
萬一您使用SolidWorks 2011先前版次,就開啟X_T進行演練。


SolidWorks2D輸入除了加強輸入能力外
SolidWorks 除了加強2D輸入能力外

按下定義草圖原點後就可以使用XY座標值的輸入
按下定義草圖原點後就可以輸入XY座標值

圖片要表達的是每個視圖都正交放置
圖片所表達每個視圖都正交放置

製作的過程需增加一些作業
製作過程需增加作業

將類型和間距設定全部啟用。
啟用類型和間距設定

Spline進行權重控制的同時,有了直線參考,對於權重控制擁有更精確與視覺化的相對參考性。
有了直線參考,對Spline進行權重控制時擁有更精確與視覺化的相對參考性。


透過草圖繪製完成虛擬交角,驗證凸緣長度設定,分別製作內側與外側虛擬交角。
透過草圖分別製作內側與外側虛擬交角,並驗證凸緣長度設定。

進行尺寸更新標註。
更新尺寸標註。


列出最近IE瀏覽器瀏覽過的網址,然後從清單中選擇一個頁面,

從清單選擇最近IE瀏覽過的網址

無限會顯現為水平直線
製作水平無限

只能在目前工程圖中辨識圖塊
只能辨識目前工程圖的圖塊


以建立矩形的方式建立矩形雲
以矩形繪製雲

這樣的好處可以保留你先前設定
好處可保留你先前的設定

顯示窗格可達到有效率的模具多本體顯示或隱藏切換。

預設的檔案為sample.pat,使用記事本開啟。
使用記事本開啟sample.  pat

由於圓弧繪製有許多共通性,避免每個指令重複贅述造成閱讀上的困擾,我們在以下說明。
由於註解有許多共通性,以下說明避免指令重複贅述造成閱讀上的困擾。


指定註解內使用的行間距,行間距是每行垂直距離
指定註解行間距垂直距離

也可以繪製隱藏線,增加複雜 3D 結構的清晰程度。

繪製隱藏線讓複雜 3D輪廓清晰

  選擇基準面+車輪平面,接下來定義角度限制。
  選擇基準面+車輪平面進行角度限制。

點選移動零組件,可見到碰撞偵測選項。 利用碰撞偵測進行檢驗
點選移動零組件利用碰撞偵測進行檢驗

  也可指定某幾項模型進行檢查,進行分批或是打開次組件進行干涉檢查。
  也可指定某幾項模型分批或是打開次組件進行干涉檢查

由清單項目來定義警示範圍,滿足該警示範圍系統相立即通知。數值超出指定的限制時立即發出警告通知

由清單項目定義警示範圍,數值超出指定限制時立即發出警告通知

修改為100*100*8的尺寸
修改尺寸為100*100*8

由拖曳進行支撐外型改變或看出支撐尺寸是否符合所需。
由拖曳進行支撐外型或尺寸改變來看出是否符合所需。

當繪圖視角從預設平面視角改變到等軸視角,指標也會改變。
當視角從平面改變為等軸視角,指標也會改變。

放大或縮小圖元,同時保持圖元的比例不變。
以相同比例放大或縮小圖元。

將文字與尺寸置中。
將尺寸文字置中。

進行基準尺寸標註的快速學習。
快速學習基準尺寸標註。

復原尺寸文字的旋轉或移動,並且恢復至其原始位置。
復原尺寸文字的旋轉或移動至原始位置。


欄位顯示藍色,無法更改只能看。
藍色欄位只能看無法更改。
---------------------------------------------------------------------------以下為行銷

布林運算為本體應用  
布林運算為本體建模技術

標準結合名詞、圖示和邏輯理論與草圖限制條件相通,簡單地說可把它當作草圖限制條件來看。
標準結合名詞、圖示和邏輯理論與草圖限制條件相通,您不必額外學習。


比例清單中選擇比例名稱時,紙張單位和工程圖單位之間的比例會決定所套用的比例。.
  比例名稱只是顯示,系統會套用紙張單位和工程圖單位之間的比例

2010 10月到 2011 10 月提供SolidWorks2D Editor的下載,但之後將從SolidWorks Customer Portal 中移除下載的連結。

2011年10月後將從SolidWorks Customer Portal 中移除2D Editor下載連結。

容易出來不容易畫出來

在結合的名稱上文字是紅色的
結合文字墨綠色


讓原本要為熔接環境才可以使用不需要熔接環境也可以使用

視圖放置過於擁擠,拖曳來移動視圖,將視圖更新到新的位置,不須透過指令。
視圖擁擠,拖曳視圖更新位置,不須透過指令。

控制拉伸長度。本節將原本中央長度由100模擬加長50。利用修剪平面座標系統定義加長位置。
控制拉伸長度,利用修剪平面座標系統將中央長度由100加長50。

發表於 2011/2/26 17:35:41 | 顯示全部樓層
學習了~~~謝謝武大指導
發表於 2011/2/26 22:40:10 | 顯示全部樓層
我也是廢話連篇...........
發表於 2011/5/4 16:04:59 | 顯示全部樓層
譬如某一本書.....

要如何突破軟體它本身的限制
要如何突破軟體的限制

避免了重蹈覆徹的錯誤
避免了重蹈覆轍的錯誤

這些更改會影響目前啟用中的文件,並且隨著文件的儲存。
這些更改會影響啟用中的文件,並且隨著文件而儲存。
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發表於 2011/5/4 23:31:51 | 顯示全部樓層
譬如

要如何突破軟體它本身的限制
要如何突破軟體的限制

避免了重蹈覆徹的錯誤
避免了重蹈覆轍的錯誤
  ...
mike33 發表於 2011/5/4 16:04



避免了重蹈覆徹的錯誤
避免了重蹈覆轍的錯誤

怎麼都一樣...
發表於 2011/5/5 07:27:12 | 顯示全部樓層
回復 8# judyyai
是的, 那不是贅字, 但該系列書籍的錯別字也真是太多了

   

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發表於 2011/5/5 08:08:05 | 顯示全部樓層
簡單明瞭就對了.........{:1_215:}
發表於 2011/5/5 09:01:38 | 顯示全部樓層
回復 9# mike33


   原來如此~只注意多餘的 沒注意錯字~
發表於 2011/5/5 09:45:27 | 顯示全部樓層
回復  mike33


   原來如此~只注意多餘的自 沒注意錯字~
judyyai 發表於 2011/5/5 09:01


只注意多餘的""
發表於 2011/5/5 21:33:15 | 顯示全部樓層
文章簡潔明瞭 也是一門學問 向老師致敬...........
發表於 2012/3/21 19:52:25 | 顯示全部樓層
可是有時候太簡潔
初學者看不懂
這中間拿捏很重要
發表於 2012/12/13 13:53:06 | 顯示全部樓層
我覺得顏色太多看起來很難過
發表於 2017/12/20 11:05:54 | 顯示全部樓層

不能恐嚇
n 零件4大天王
又稱建模4大天王:1.伸長、2.旋轉、3.掃出、4.疊層拉伸,這些是建模基礎,你不能不會。千萬別認為會疊層拉伸就覺得了不起,或因為用不到掃出,就不學掃出。

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發表於 2017/12/22 11:34:42 | 顯示全部樓層

空間球的參考就不再是世界座標(WCS),是使用者座標(UCS)的方位。
空間球參考為使用者座標(UCS)。

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發表於 2019/8/20 14:27:57 | 顯示全部樓層
特別是在Windows 2000的作業系統中,因為這個版本的作業系統,對工具列位置不具記憶性,所以當您關閉SolidWorks,再重新進入後,您會發現工具列位置會跑掉,不過Win-XP就不會有這樣的問題。

特別在Win2000工具列位置不具記憶性,關閉SW重新進入後,會發現工具列位置會跑掉,不過Win-XP就不會有這問題。
若要更詳細的說明,系統選項書籍有說明。
系統選項書籍有更詳細的說明。

開啟SW後先見到SW灰色背景,
開啟SW先見到灰色背景

希望不要稱為曲線,應該為文字位置
曲線應該為文字位置

[size=21600,21600]
    參考圖元(Convert) ,將所選面、邊線或迴圈,產生新圖元並投影在目前草圖,不用畫重複的圖形,新圖元會形成關聯(在邊線上)。



步驟1點選前基準面進入草圖à繪製Ø13圓
步驟1 前基準面畫Ø13
輸入XYZ數值 > 套用

    常用在複雜模型的效能考量,進階者常用這招,因為進階者要的是執行效率。曾遇同學掃出做不出來,草圖沒問題,原來£顯示預覽。


常用在複雜模型的效能考量,進階者常用這招,因為進階者要的是特徵執行效率,很多人問大郎,要如何讓系統運算效率提高?
顯示預覽。
曾遇到同學做不出掃出,大郎也認為草圖建構沒問題,限制條件也無誤,原來  顯示預覽了,按下@後沒想到可以成型。大郎強調不要把事情複雜,這點卻把事情複雜了。

也因為如此很多人就忘了有下視圖可以投影。
因此很多人就忘了有下視圖可以投影。
將參考圖元更改後,形成新圖元
更改參考圖元形成新圖元
    於特徵管理員1.點選草圖圖示à2.文意感應點選,回到多邊形草圖。傳統雖然比較慢,但她是原理可解決學習盲點。
    選什麼編輯什麼雖然比較慢,最直覺適合初學者,她是原理可解決學習盲點。於特徵管理員1.點選草圖圖示à2.文意感應點選,回到多邊形草圖。

    本節2重點:1.基準、2.破壞性畫法,矩形+2條線修剪。本節斜線故意比較斜,常遇到角度比較小的斜線,就沒將斜線尺寸放置好,導致加工錯誤或組裝不起來,不知是斜線標註的原因。
    本節2重點:1.基準、2.破壞性畫法,矩形+2條線修剪。本節斜線故意比較斜,常遇到沒將角度比較小的斜線尺寸放好,導致加工錯誤或組裝不起來。


    不規則曲線上的點為控制點具有權重控制,本節僅為草圖點,控制點和草圖點的形式看起來一樣。
    不規則曲線上的點為控制點具有權重控制,本節草圖點與控制點的形式看起來一樣。

    定義文字位置,可隨性點選斜線、模型邊線或下方圓弧,文字會直接換位置。曲線欄位非必要選項,可選擇1.草圖線或2.模型邊線作為文字排列參考,曲線應該為文字位置。
    可隨性點選斜線、模型邊線或下方圓弧,定義文字位置。曲線欄位非必要選項,可選擇1.草圖線或2.模型邊線作為文字排列參考,曲線應該稱文字位置。


    圖元之間垂直或水平,初學者難判斷水平或垂直放置細節,感覺草圖完成卻不足定義,也不知道哪裡有錯,這時拖曳藍色端點檢查圖形,否則難判斷之間關係。

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發表於 2022/2/3 11:19:34 | 顯示全部樓層
    於草圖和特徵工具列分別關閉:1.Instand 2D 、2.Instand 3D ,就是最傳統的方式完成組態製作,重點要出現修改視窗。
    於草圖和特徵工具列分別關閉:1.Instand 2D 、2.Instand 3D ,以傳統方式製作組態,重點要出現修改視窗。

本節說明特徵庫工具列用途,工程師不知道可以這樣用,看過以後會感受到早知道可以這樣用,並協助公司導入規畫。
本節說明特徵庫工具列用途,看過後會感到早知道可以這樣用並協助公司導入規畫。


本章更近一步探討模型關聯性,例如:機構運動過程將會變化的模型數值提出並顯示出來。將變數帶出,成為可辨視參數,直覺看出數據,重點在註記連結變數。
本章更近一步探討模型關聯性,例如:機構運動過程將模型數值顯示,重點在註記連結變數。

    攝影機(Camera又稱虛擬攝影(Virtual Camera),在模型裡加入 並由攝影機視角檢視模型,攝影機被放置在空間內部並給攝影機名稱,可以讓動畫增色不少,更滿足觀眾的視覺效果。
    攝影機(Camera) 又稱虛擬攝影(Virtual Camera),在模型空間以攝影機視角檢視模型,滿足觀眾視覺效果。

  加入攝影機在左邊出現攝影機屬性,有3項組成:1.攝影機類型、2.攝影機位置、3.旋轉、4.視野,攝影機屬性又稱攝影機管理員或攝影機介面。
攝影機屬性(又稱攝影機管理員或攝影機介面),有3項組成:1.攝影機類型、2.攝影機位置、3.旋轉、4.視野。

D 預設動畫
無法定義預設類型,每次開新動作研究如果要基本動作或動作分析就要自行切換。
無法定義預設類型,每次開新動作研究要自行切換基本動作或動作分析

    視窗左下方說明上述5種必備條件,原則上必須提前做相對條件,萬一灰階無法選擇,就是該模型沒具備相對條件,就無法使用動畫精靈。
    視窗左下方說明上述5種必備條件,原則上必須提前做相對條件,否則灰階無法選擇,就無法使用動畫精靈。


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